1. Əməliyyat tədqiqi və oyunlar nəzəriyyəsi 2. Variasiya hesabı 3. Web texnologiyaları 4. Diferensial həndəsə 5. Kompüter qrafikası 6. İnformasiyanın qorunması üsulları və proqramlaşdırma texnologiyaları